『2018年、大晦日 ブログを振り返る』

12月31日

2018年も大晦日だ

振り返ると、2018年、
できる限り、記事数を減らさないで、

色々と記事を作成して、
イラストを掲載してきた。

ブログの記事の修正は、
まだ完了していない記事がのこった
まぁ、情けない理由になるが、それらの記事は、
どの様なコンセプトで修正しようかと
決めかねている記事ばかりなので、
修正が、未だできていないのだが

しかし、2018年に描いて掲載したイラストは、
描くのに、手間がかかるものが多かった様に思える。

例えば、
『小説版機動戦士Zガンダムを読みました』(余談 その9)と

『小説版機動戦士Zガンダムを読みました』(余談 その10)で

掲載した「月面恒久都市群」のマップのイラスト、

月面のクレーターをひとつひとつ、描いていくのには、
想像以上に手間がかかった。
描く際の集中力をとぎれさせないことに注意しながら描いた。

例えば、
『のび太戦記 導かれし者達』

正直、単なる思いつき以外のなにものでもなかったが、
『ドラえもん 友情伝説 ザ・ドラえもんズ 番外編』とは、
趣向を変えて、記事の扉絵も兼ねて、
ジャンプコミックス風のイラストを描いた。

また、漫画風のイラストを描く際、
普段、背景には、あまり注意をはらわないので、
背景に注意しながら描いた。

ジャンプコミックス風にイラストを描く

上手く言えないが、
きめられた枠内に、構図を安定させて描くというのは、
想像以上に難しく手間がかかった。

また、漫画風のイラストを描く際も、
背景に注意した分、描くのに手間がかかった。

ただ、ジャンプコミックス風にイラストを描くときも、
漫画風のイラストを描くときも、
描いていて楽しいという思いもあったので、
手間がかかったにせよ、
描いていて、
正直、しんどいといった感じにはならなかった。

また、
『小説版機動戦士Zガンダムを読みました』(余談 その9)、

『小説版機動戦士Zガンダムを読みました』(余談 その10)、

『のび太戦記 導かれし者達』も、
アクセス数に関していえば、
自分のブログにしては、上出来の部類にはいる
アクセス数であるので、

手間をかけたかいがあったという思いが、
確かにあった。

そういえば、『のび太戦記』には、
『のび太戦記 ace』シリーズもあるので、

いずれは、『のび太戦記 ace』を、

『のび太戦記 導かれし者達』と
同じスタイルで描いてみようかなと思う。

もっとも、『のび太戦記 導かれし者達』以上に、
手間がかかると思うが

さて、アクセス数では、
『PCエンジンについて』のアクセス数も、
自分のブログでは、
上出来の部類に、はいっているので、

『小説版機動戦士Zガンダムを読みました』余談の様に、

詳しい時期は決めていないが、
近々、『PCエンジンについて』余談として
まだまだ、語っていなかった
PCエンジンのソフトについて述べてみようかと思う。

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